Wiadomości od Xiaomi Miui Hellas
Dom » Wszystkie wiadomości » Komputer stacjonarny i przenośny » H / Y i sprzęt » Karty graficzne » NVidia: Pionowy spadek wydajności z włączonym RTX na kartach GTX-10
Karty graficzne

NVidia: Pionowy spadek wydajności z włączonym RTX na kartach GTX-10

Posiadacze kart Serii 10 (z wyłączeniem GTX 1060 3 GB, GTX 1050, GTX 1030 ) może teraz pobrać nowe sterowniki, które aktywują tę funkcję ray tracing w dowolnych grach, które to obsługują. Ale koszt wydajności jest ogromny.

ΑW dzisiejszych czasach miało miejsce uaktualnienie, które wprowadza funkcję ray tracingu do serii 10 i zgodnie z oficjalnymi wykresami firmy wydajność kart w grach będzie niska.

Według benchmarków Nvidii, karty z serii GTX 10 będą miały problemy z renderowaniem efektów ray tracingu 2560 x 1440 przy wysokich ustawieniach.

W zależności od karty możemy spodziewać się wydajności od 12 do 30 klatek na sekundę przy maksymalnych ustawieniach Battlefield V lub Shadow of the Tomb Raider, czyli wydajności znacznie niższej niż docelowe 60 klatek na sekundę.

Klatki spadają jeszcze bardziej (od 6 do 16 klatek na sekundę) w Metro Exodus, które wykorzystywało ray tracing w całym środowisku (globalne oświetlenie i ambient occlusion). Jak widać poniżej, nawet nowe GTX 1660 i 1660 Ti mają niską wydajność.

Z powyższego wynika, że ​​jeśli użytkownik chce cieszyć się technologią RTX na karcie GTX 10, musi znacznie obniżyć ustawienia graficzne gry.

Menedżer produktu Nvidii, Justin Walker, w rozmowie z dziennikarzami sugeruje użytkownikom granie w gry w rozdzielczości 1080p i w razie potrzeby pobranie innych ustawień, aby osiągnąć zadowalające fps.

Chociaż testy porównawcze są frustrujące, firma cofa ekskluzywność technologii w kartach RTX, umożliwiając w ten sposób użytkownikom wybór między wydajnością a lepszą jakością obrazu.

Dla osób niezaznajomionych z terminologią ray tracing to technika, która zapewnia lepsze oświetlenie i cienie w otoczeniu poprzez zwiększenie realizmu. Z grubsza technika ta oblicza ruch wiązki światła w przestrzeni oraz sposób jej załamywania i odbijania przez obiekty. Dzięki temu każdą powierzchnię w świecie rzeczywistym można z dużą precyzją symulować w środowisku wirtualnym.

Jednak technologia ta została zaprojektowana do pracy wyłącznie z nowymi kartami RTX, które mają oddzielne rdzenie do przetwarzania efektów. Starsze GTX 10 nie zostały zaprojektowane do renderowania światła i cieni za pomocą tej techniki, więc sensowne jest pozostawanie w tyle za RTX-em.

Użytkownicy mogą zaktualizować swoje sterowniki, pobierając najnowszą wersję ze strony firmy lub za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience.

Źródło

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜNie zapomnij dołączyć (zarejestrować się) na naszym forum, co można zrobić bardzo łatwo za pomocą następującego przycisku…

(Jeśli masz już konto na naszym forum, nie musisz klikać w link rejestracyjny)

Dołącz do naszej społeczności

Śledź nas na Telegramie!

zostaw komentarz

* Korzystając z tego formularza, zgadzasz się na przechowywanie i dystrybucję Twoich wiadomości na naszej stronie.

Ta witryna korzysta z Akismet w celu ograniczenia spamu w komentarzach. Dowiedz się, jak przetwarzane są Twoje dane zwrotne.

Zostaw recenzję

Xiaomi Miui Hellas
Oficjalna społeczność Xiaomi i MIUI w Grecji.
Przeczytaj także
Według niepotwierdzonych informacji, OnePlus wypuści w tym roku trzy różne modele φέ.