Stworzyli je naukowcy z USA i Chin skóra syntetyczna”, który wzbogaca doświadczenia wirtualnej (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR) o zmysł dotyku.
Φpowstrzymaj się od czucia rąk ukochanej osoby, nawet jeśli jest ona po drugiej stronie świata. Jest to lekki, cienki, bezprzewodowy i wrażliwy dotykowy interfejs, który delikatnie rozprowadza się po naturalnej skórze i łączy się z Internetem, przenosząc poprzez wibracje mechaniczne dotyk innego odległego człowieka.
Badacze, kierowani przez profesora materiałoznawstwa i biomedycyna John Rogers z School of Engineering i School of Medicine na Northwestern University w Illinois, opublikowany w czasopiśmie Nature, stwierdził, że „technologie z wieloma możliwościami wykrywania będą miały daleko idące implikacje w różnych dziedzinach”.
Tak zwany „system naskórkowy VR”, przypominający łatkę i mierzący 15 na 15 cm, może w przyszłości dzięki sensorycznej informacji zwrotnej znaleźć różne zastosowania w mediach społecznościowych, telemedycynie, lepszej kontroli protez i innych urządzeń biomedycznych, w wideo gry, w zastosowaniach wojskowych itp. W nowym systemie możliwe będzie m.in. kogoś w Internecie, aby przekazać swój dotyk ukochanej osobie, która jest daleko lub komuś, kto gra w gry wideo, aby poczuć cios w jego ciało.
Tradycyjne technologie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości tworzą ludzkie doświadczenia poprzez bodźce wzrokowe i słuchowe, które odtwarzają odpowiednie odczucia świata fizycznego. Obecne systemy VR (Wirtualna rzeczywistość) i AR (rzeczywistość rozszerzona) zazwyczaj wykorzystują ekrany montowane na głowie do tworzenia generowanych komputerowo środowisk XNUMXD, które istnieją albo w izolacji od świata fizycznego (w przypadku rzeczywistości wirtualnej), albo poprzez wzbogacanie świata fizycznego (rzeczywistość rozszerzona).
W porównaniu z oczami i uszami, skóra, chociaż największy organ ciała, jest mało badana jako interfejs sensoryczny dla technologii VR i AR. W przeszłości podejmowano próby stworzenia „skóry” wirtualnej rzeczywistości z możliwością komunikacji, ale opierały się one na drutach elektrod dociskanych do ciała. Elektrody wytwarzały wibracje, które aktywowały doznania zmysłowe. Okazało się to jednak trudne do zrobienia, nie powodując bólu czy podrażnienia naturalnej skóry.
Naukowcy stworzyli bardziej elastyczny i wygodny interfejs do bezprzewodowej sztucznej skóry, który nie wymaga baterii ani przewodów. Jest zdolny do zaprogramowanej komunikacji elektronicznej i przekazywania bodźców czuciowych przez szereg 32 programowalnych i wibrujących siłowników, które są osadzone w miękkim i elastycznym materiale polimerowym, który przylega do naturalnej skóry, nie podrażniając jej. Każdy siłownik o grubości 2,5 mm i średnicy 18 mm wywołuje na skórze wyraźne wrażenia dotykowe.
„Skóra” jest połączona bezprzewodowo za pomocą technologii NFC (Near-Field Communication), takiej jak ta używana przez smartfony do płatności internetowych, telefonem komórkowym lub tabletem z ekranem dotykowym. Gdy użytkownik dotyka ekranu, dotyk jest przenoszony na syntetyczną skórę. W ten sposób, zgodnie z transmisją Athenian News Agency, przyjaciel lub krewny, który jest daleko, ale dotyka ekranu, przekazuje niemal w czasie rzeczywistym (z nieznacznym opóźnieniem) swój dotyk człowiekowi, który ma na sobie syntetyczną skórę.
Nowa technologia dotykowa może być łączona z dobrze znanymi „zestawami słuchawkowymi” wirtualnej rzeczywistości, w celu stworzenia bardziej interaktywnego i zintegrowanego doświadczenia, m.in. w dziedzinie rozrywki, aw szczególności gier wideo. Naukowcy już starają się, aby system skóry VR był jeszcze lżejszy i smuklejszy, a także wzbogacić go o nowe siłowniki (setki w porównaniu z obecnymi 32), aby zapewnić więcej wrażeń dotykowych, takich jak ciepło. Będą też starali się wpleść „skórę” w ubrania.
[the_ad_group id = ”966 ″]