Nowy System plików pozwoli użytkownikom Androida na otwieranie gier i aplikacji jeszcze przed zakończeniem pobierania i jak to się dzieje.
Η Rynek gier mobilnych, a także gamingowych smartfonów stale się rozwija. Gry na Androida i iOS stają się coraz bardziej wymagające, zarówno pod względem GPU i pamięci RAM, jak i zajmowanej przez nie przestrzeni dyskowej.
Nowy zaawansowany system plików
Wygląda na to, że Google szuka rozwiązania, abyśmy nie musieli czekać od kilku minut do godzin, aż upadnie gra, którą chcemy wypróbować.
Nowe raporty pokazują, że rozwiązanie znalezione przez Google jest jedno nowy system plików, przyrostowy system plików, który będzie używany w przyszłych wersjach systemu Android. Nowy system plików pozwoli użytkownikom Androida na otwieranie gier i aplikacji jeszcze przed zakończeniem pobierania i jak to się dzieje.
Według dokumentów Google odkrytych przez XDA, Incremental File System jest jednym z nich specjalny wirtualny system plików Linux umożliwienie uruchomienia programu, gdy pliki binarne i źródłowe są nadal przesyłane przez sieć, USB i inne.
Od maja 2019 r. Google testuje przyrostowy system plików na Google Pixel 4. Oznacza to, że funkcja jest w faza beta od dłuższego czasu. Nie sądzimy jednak, aby był gotowy do wydania z Androidem 11.
Uważa się za bardziej prawdopodobne, że nowy system plików zostanie zintegrowany z Android 12.
[the_ad_group id = ”966 ″]